水影忍者
忍术通过双持水球和忍者技术,产生幻象来误导敌人,并在不被发现的情况下溜走。


湍流
制造湍流,造成范围伤害。累计受到一定伤害后「隐身」,「隐身」时攻牛菇国圹大日沦机时间综减
- 伤害系数220%
隐身
无法被攻击
- 「隐身」时冷却时间2.5秒
- 持续时间6秒
竞技系数
当目标为其他塔塔时,技能伤害将在原始伤害基础上乘以「竞技系数」。不同技能的竞技系数各不相同
动作
当前为静态角色图
忍术通过双持水球和忍者技术,产生幻象来误导敌人,并在不被发现的情况下溜走。


制造湍流,造成范围伤害。累计受到一定伤害后「隐身」,「隐身」时攻牛菇国圹大日沦机时间综减
无法被攻击
当目标为其他塔塔时,技能伤害将在原始伤害基础上乘以「竞技系数」。不同技能的竞技系数各不相同
当前为静态角色图