抄阵容
阵容攻略
按玩法选择阵容骨架,再根据你的持有角色和失败原因灵活替换。
10种玩法方案
MODE BUILDS
按玩法选阵容
核心成员只是起点,槽位逻辑更重要
开荒
开荒均衡阵容
用前排、范围输出和治疗组成低门槛骨架,优先集中资源而不是平均培养全图鉴。





主线
主线推图阵容
围绕当前关卡元素与主要出怪路线换位,保留一个稳定前排和一个续航位。





Boss
Boss Challenge 阵容
Boss 每日轮换且带元素与独特机制;阵容应围绕克制元素、易伤和持续输出调整。





Horde
Zobo Horde 3×3 阵容
以 Cheerling 居中、前排承伤、后排输出的 3×3 骨架开局,再根据队友阵容补控制与续航。





Dojo
Badge Dojo 阵容
Dojo 更看重限时击杀和同元素培养深度,优先带多目标输出与具备伤害能力的前排。





泛用输出
火系速攻阵容
用火系光环和减益把清场速度拉满,适合处理草系敌人、输出超时和需要快速清召唤物的场景。





持久战
水系续航阵容
用水系治疗、减速和弹射覆盖拖长战斗,适合火系 Boss、长线推图和前排容易被耗穿的关卡。





控场
草系控制阵容
围绕减速、眩晕和大范围 AoE 把敌人锁在输出区,适合岩系压力、密集波次和高血量敌人。





Horde
Horde 高波次升级阵容
少养几只核心,优先把前排、中心支援和一个主输出拉到关键等级,比铺满十个低级单位更稳定。





Dojo / Boss
雷系爆发阵容
用雷系高阶输出和支援快速压低 Boss 血线,适合需要爆发、跨线补伤或推进雷系 Dojo 的场景。





